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Pommier des chiffres
Pommier des chiffres
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L’activité Le Pommier des Chiffres est un jeu éducatif interactif qui allie apprentissage des chiffres indo-arabes et motricité fine. Les enfants utilisent un support en forme d’arbre, des étiquettes représentant les chiffres, et des pommes à scratcher ou à placer, pour associer les chiffres au bon nombre de pommes. Cette activité offre une double approche : l’enfant peut soit placer les pommes correspondant à un chiffre donné, soit identifier le chiffre correspondant à un nombre de pommes posé par l’adulte.
Étapes d’utilisation :
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Préparation du matériel :
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Imprimez et plastifiez le pommier, les pommes, et les étiquettes chiffrées.
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Découpez soigneusement chaque élément.
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Collez un scratch sur chaque pomme et à l’emplacement prévu sur l’arbre.
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Si vous utilisez de la feutrine, recouvrez les emplacements des pommes sur l’arbre avec de la feutrine.
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Activité avec l’enfant :
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Présentez le pommier et les pommes à l’enfant.
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Variante 1 : L’enfant choisit un chiffre parmi les étiquettes et place le bon nombre de pommes sur l’arbre.
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Variante 2 : L’adulte place un certain nombre de pommes sur l’arbre, et l’enfant associe le chiffre correspondant en le positionnant au bon emplacement.
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Vérification et apprentissage :
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Laissez l’enfant vérifier son travail ou accompagnez-le pour corriger ensemble.
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Proposez des défis progressifs en augmentant les chiffres ou en variant les consignes.
Avantages pédagogiques :
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Évolutif : Adaptable à différents niveaux selon le nombre de chiffres utilisés.
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Sensoriel : Intégration de la texture de la feutrine pour une expérience tactile enrichissante.
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Ludique : Le format jeu motive l’enfant à apprendre en s’amusant.
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Autonomie : L’enfant peut manipuler et explorer à son rythme, seul ou en groupe.
Contenu du Pack
Contenu du Pack
Support imprimable :
- Un pommier représentant un arbre avec des emplacements pour les pommes.
- Des pommes à découper, plastifier, et scratcher.
- Des étiquettes avec les chiffres indo-arabes de 0 à 10 (ou plus selon le niveau).
Instructions supplémentaires pour la version améliorée :
- Utilisation de feutrine comme support pour les pommes afin d'ajouter une dimension tactile.
- Option d’utiliser uniquement des scratchs si la feutrine n’est pas disponible.
Objectifs pédagogiques
Objectifs pédagogiques
- Renforcer la compréhension des chiffres indo-arabes et leur association à des quantités.
- Développer la motricité fine à travers la manipulation des pommes et des étiquettes.
- Stimuler la logique et la concentration par une activité ludique et interactive.
- Encourager l’autonomie grâce à une activité que l’enfant peut répéter seul ou en groupe.
- Favoriser l’apprentissage sensoriel, notamment avec l’utilisation de matières comme la feutrine et les scratchs.
Matériel Nécessaire
Matériel Nécessaire
- Papier imprimable.
- Plastifieuse et feuilles plastifiées.
- Ciseaux ou cutter pour découper les éléments.
- Scratchs adhésifs (velcro).
- Feutrine (optionnelle) pour un support tactile et sensoriel.
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Nous croyons en l’importance d’un apprentissage ludique, enrichissant et adapté aux besoins des enfants. Nous concevons des ressources pédagogiques innovantes en langue arabe, inspirées par les méthodes Montessori et ludiques, pour offrir aux parents et aux éducateurs des outils simples à utiliser au quotidien.
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